miwon_bsの日記

バトルスピリッツを細々と

ゆ~せ~

デッキは

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これか

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これがお気に入り

 

サラス連パンとドルクの打ち消しで試合を決めることをコンセプトにする

その2枚(アレス入れると3枚)を探すカードである豚と2種シーカーを3枚ずつ入れる

サラスを引き込む為のジークレフキャットは3枚積みサラス着地を確実にする

連パン回数を増やすガーヤトリーは必ず欲しいので3枚

打点とミラー音速を貫通する為のサヴィトリーヴィーナ

ブロッカー排除と打点を兼ねるエイトーンラビット

 

ガーヤトリーやジークレフを3枚積んだことで長いゲームも視野に入る

ミラーで役に立たないがそれ以外ならば警戒させることが出来るラグマンティスを投入

序盤のシーカーを除去するなど小回りが利くムツバセイボウ

 

ここから

ミラー用のクルバッタ

結構役立つビャクガクロー

打点や足場に結構偉いブラフマー

音速と除去で偉いバッファロー

を選ぶ感じで

 

おわり

 

 

 

少ない時間でどれだけやれるか

もう受験の1年前、、私も気を引き締めて勉学に励まなければならなくなってきました。

 

とはいえ

遊びたい!と思ってしまうのも高校生の性であります。

あまり時間をかけずに遊べて尚且つ勝ててストレス発散できたらそれはもう最高です。

 

 

そこでぐれんさんとシュンさんのnoteを買いました。いやまぁ正直今まで他人のnoteなんて信用してなかったんですけど、他プレイヤーの思考内容を知ることが出来るのってだいぶアドバンテージになりますね。

楽しい。

しかもそのnote公開する人って余程ひどい人じゃなけりゃ相当回した結論だったり、考え抜いた結果だったりするのでそれを見る私達はその部分をショートカット出来るのでだいぶお得。

 

そんなnoteを見て更に私の考えも加えデッキがこれ

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シーカー3種3枚

サラスヴァティー3アレス3ブラフマー2

アラマンディー2ビャクガクロー3

ジークレフキャット3フォックス3

ムツバセイボウ3ラグマンティス3

エヴィデンス3

 

考えた結果とか言いましたがビャクガクローかジークレフキャット減らしてアラマンディー3の方がいいです

 

ブラフマー2なのは創界神と受け札しか引かなかった時に殴り切れないから、受け札は私は宗教上これより減らせないのでこうなってます。

このデッキに足りないのは受け札だと思ってるのでオデュッセイバーとかそっち増やすのはなんか違うなぁって感じてます

ダノヴァⅩ等の耐性持ちを除去出来るラグマンティスが強くて、それに耐性付与できる殻人の要素増やしたい。

ミラーでうざいクルバッタはありだと思う。(ミラーになるとサラスヴァティー連打がどうしようも無いため。)

 

また構築変わったりなんかしたりしたら更新します、ばいばい!

 

妖怪ネクロミラー雑記

日々更新

 

 

先攻

マナ繋いで5セレス6誓い7ギンセツ9ギンセツすると大抵勝てる

5にセレスを立てるための動きを1~4はする

4に13と動くと大概は行ける

 

後攻

4に体力4以上を立てないとゲームにならない為それ全力で動く、勿論マナパス厳禁

4シノブで7/6立てたり酒呑童子を体力4にすると捲れるが、セレス持ってないとこれまたゲームにならない為(ギンセツ先投げで試合終わる)火車百鬼夜行はキープかも知れない

 

構築

クロミラーはロングゲームになるためトートやシヴァもありかもしれない、マナパスを防ぐための骨牛も良き、ソーラはシノブUBと合わせてギンセツを取れる

その他のデッキへのガードを下げ過ぎるのは良くない為調整が必要

 

強運武装~助っ人が主役~

ぐれんさん主催の非公認大会、百鬼夜行の福山大会に参加。

結果等々を。

1.デッキ

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相手がシーカー置くのをただ見てるだけって状況を嫌って火山3ラインの黄金2氷窟2。

雑に投げて強いマイザー、打点を増やすガイアノホコを採用。赤青やリバース系等を狙ってフェンリグをバースト枠に。デッキ破壊で負けたくなかったのでメビウスリング。妖戒魔影よりは甲竜を見ようとした。

対スサノヲが不安だったが割り切った。

 

2.戦績

1回戦 皇獣(リボル)

 

マグナマイザー雑に投げて勝ち

✕ ネセニの効果忘れる等くそプレイ

✕ 創界神並べられてリュキオース

 

2回戦 甲竜

 

マイザー雑投げ

マイザー()

 

3回戦 甲竜

 

〇 火山でリソース枯らして押し勝ち

✕ 創界神ジャガンナートクラマの王道キル

相手がジャガンナート引けなくて、こちらがマイザーを引いて勝ち

 

4回戦 赤青

 

✕ 火山を割られ、アーネジェヴがヤマタノハイドラに破壊されて負け

今度は割られずにマイザー投げて勝ち

✕ 火山引けない低コスト引けない相手は順当に回る

 

ここでオポ次第で上がれるかもしれないと聞きめっちゃドキドキしていた、

 

5回戦 (階段) 剣獣

序盤の小型アタックにネセニを合わせて盤面増やしてマグナマイザー

〇 創界神トトとジェフティックトトが初手で揃って界放打ちまくって最後はマグナマイザー

 

3-2(8-5)、12位で予選落ち

 

スサノヲの対策と皇獣のプレイ練習が出来てなかった。

創界神トトやマグナマイザー引いてただけだった。

引きに行く構築でもないのにこれは運が良いだけな気がする。

 

デッキを見直すとすれば、

  1. 氷窟が余り働かなかった
  2. 異合が居ないからメビウスリングは要らない
  3. 轟天神殿、青ジーク、ネクサス割を持つ地竜海首に対しての対策

が必要に思う。特に3番はどうすればいいのか分からないので意見を聞きたい。

 

また書き足すかもだけど電池がやばいので終わり、ちゃんと煮詰めれば武装やれそう